Como girar a animação no PowerPoint

Você não pode fazer imagens ou gráficos se moverem quando você clica neles no papel, mas você pode fazer em uma apresentação de slides do PowerPoint. Injetar vida em qualquer apresentação do PowerPoint adicionando um efeito de animação a um objeto em um slide. O PowerPoint vem com Swivel, Bounce e outros efeitos profissionais integrados que você pode adicionar instantaneamente aos seus objetos de apresentação de slides. Você pode até fazer um objeto girar aplicando o efeito Spin.

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Inicie o PowerPoint, clique em "Inserir" e, em seguida, clique na seta "Mais" abaixo do botão Formas.

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Clique na forma do retângulo no menu suspenso. Clique duas vezes em um ponto no slide para adicionar o retângulo ao slide.

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Clique em "Animações" e, em seguida, clique na seta "Mais" na seção Animações. Um menu suspenso é aberto e exibe uma lista de tipos de animação. Clique na animação "Spin" para aplicá-la ao retângulo. O PowerPoint também coloca uma pequena marca contendo um número próximo ao retângulo. Esta tag permite que você saiba que o retângulo tem uma animação.

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Clique na tag para selecioná-la e clique em "Opções de efeito". Um menu contendo opções de efeito é aberto. Essas opções incluem Sentido horário, meia rotação e sentido anti-horário. Clique em uma dessas opções se quiser que o retângulo gire de uma determinada maneira. Se você não clicar em uma opção, o PowerPoint aplicará a opção Full Spin ao retângulo por padrão.

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Clique no menu suspenso "Iniciar" e analise as opções que aparecem nesse menu. Essas opções permitem determinar quando sua animação começa em relação a outros eventos de slide, se o slide tiver vários eventos. A opção padrão do menu, "Ao clicar", informa ao PowerPoint para iniciar a animação quando você clica com o mouse. Escolha a opção "Iniciar com anterior" se você tiver várias animações e quiser que o retângulo comece a girar ao mesmo tempo que as outras animações. Selecione "Iniciar após o anterior" se o slide tiver várias animações e você quiser que o retângulo comece a girar após a conclusão da animação anterior.