Como usar o AppleScript para iniciar programas

Em 1992, a Apple Computer começou a incorporar AppleScript como parte do System 7.1, uma versão do Classic Macintosh Operating System anterior ao Mac OS X. Esta linguagem de script de fala simples permite automatizar tarefas, iniciar software, obter resultados em um programa e usá-los em outro, e criar uma única peça de programação autônoma que pode realizar várias tarefas em um grupo de aplicativos. Iniciar um programa usando AppleScript constitui uma das operações mais simples que você pode realizar com esta linguagem poderosa.

1

Abra a pasta Aplicativos e inicie o aplicativo Editor AppleScript. O programa é aberto com uma nova janela de script sem título pronta.

2

Digite a seguinte declaração na janela do script:

Diga ao aplicativo "[nome do aplicativo]" para ativar

Substitua [nome do aplicativo] pelo nome do programa que deseja iniciar, mas deixe as aspas no lugar. Quando você digita os comandos de script pela primeira vez, eles aparecem na fonte monoespaçada Courier em roxo avermelhado, a menos que você altere os padrões do Editor de scripts para usar uma fonte ou cor diferente.

3

Pressione “Command-K” ou clique no ícone “Compilar” no topo da janela do script. Seu script compilado aparece com comandos em negrito, texto azul e o nome de seu aplicativo em preto.

4

Pressione “Command-R” ou clique no ícone “Executar” na parte superior da janela do script. Seu programa é iniciado e vem para o primeiro plano.

5

Salve seu script como um arquivo de script para poder executá-lo no Editor de scripts ou em um aplicativo para executá-lo sem iniciar o Editor de scripts. Se você salvar um arquivo de script, clicar duas vezes nele iniciará o Editor de scripts, ao passo que clicar duas vezes em um aplicativo AppleScript executa o script por conta própria.