Criando fogo com o GIMP

Gimp é um programa de manipulação de imagens de código aberto com o qual você cria, edita e publica imagens. Possui ferramentas de desenho convencionais, como lápis e pincéis, bem como uma gama completa de borrões, manchas e filtros. Usando essas ferramentas, você pode criar imagens realistas, mesmo se não tiver uma mão firme ou talento artístico. Equilibrando as cores e usando a ferramenta borrar, crie chamas fotográficas realistas. Sobreponha essas chamas com filtros de nuvem e você dará a elas um efeito quente e crepitante.

Criando as Chamas

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Clique em “Arquivo” e depois “Novo”. Selecione “Opções avançadas” e depois “Preencher com a cor de primeiro plano”. Esta seleção cria uma tela preta. Se a tela não for preta, clique na paleta de cores, defina a notação HTML para "000000" e clique em "Ok". Clique no ícone do balde e preencha o fundo com preto.

2

Clique na paleta de cores e altere a cor do primeiro plano para branco. A notação HTML de White é "ffffff".

3

Selecione o ícone do pincel. Pinte uma faixa horizontal branca logo acima da parte inferior da tela. Não precisa ser perfeitamente reto. Pinte uma segunda faixa 50 pixels acima da primeira. Esta faixa também não precisa ser perfeitamente reta.

4

Escolha a ferramenta borrar. Parece uma mão com o dedo indicador estendido. Clique no botão próximo a “Brush Dynamics”. Marque as caixas em "Taxa de pressão" e "Taxa de velocidade".

5

Clique na faixa inferior e passe o mouse para cima, passando a segunda faixa. Isso cria o que parece uma chama preta e branca. Repita esse processo ao longo das listras até que as listras brancas não sejam mais visíveis.

6

Selecione "Cor" no menu superior e, em seguida, selecione "Equilíbrio de cores". Defina as sombras e os tons médios de forma que o vermelho seja igual a 100, o verde seja 25 e o azul seja -25. Defina os destaques para que vermelho seja 100, verde seja 0 e azul seja -100. Isso transforma as chamas pretas e brancas em chamas vermelhas e amarelas.

Criando o Crackle

1

Clique em “Layer” e depois “New Layer”. Clique em “Ok” sem alterar as configurações padrão.

2

Selecione “Filter”, “Render”, “Clouds” e “Solid Noise”. Defina "X" como 13 e "Y" como 7. Clique em "Ok".

3

Defina o modo da camada para "Overlay". Você pode fazer isso na janela Camadas no lado direito da tela. O modo é uma caixa suspensa perto do topo da janela.

4

Crie outra camada clicando em “Camada” e depois “Nova Camada”. Clique em “Filtros”, “Render”, “Nuvens” e depois “Plasma”. Defina a turbulência como 5 e clique em "Ok".

5

Selecione "Cores", "Remover saturação" e depois "Ok".

6

Defina o "Modo" da camada para "Sobrepor". Agora você tem uma fogueira com estalos.